Sphero.js で、指定した時間だけ orb.roll をしたい
しばらく投稿してなくてすみません。
Cities Skylines にハマっていました。
え? 動かないんじゃないのだって?
VAIO の設定で、CPU を静かさ優先 -> パフォーマンス優先にしたら、なんとか動きました。
こんなに違うんだ・・
その代わり、パソコンがあったかい~☆し、めっちゃうなっています。
めっちゃ重いけど、めっちゃ面白いです。
さて、今回は、Sphero を Node.js から動かせるというすぐれもの、
Sphero.js に関する Tips ですー。
内容はタイトルの通り!
コード
1 | var sphero = require("sphero"); |
コードの解説
0.1 秒毎に、orb.roll を動かす or 止めると、
色を変えています。
最初は正常に動くのですが、だんだん遅れて、
最終的には止まってしまいました。
これでは、正確に 0.1 秒動くことができなくなってしまいます。
解決法
orb.roll で Sphero を動かす前に orb.ping をして、
通信ができるかどうか確認するとできました。
止まる前は orb.ping はしません。
してしまうと、0.1 秒後に止まると出来無いからです。
止まるときに通信できてなくて、
遅れてしまったらもうしょうがないですが・・
ぼくが試した感じでは、
そういうトラブルはなかったです。