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Unityで二次元配列のJsonを読む
こんばんはー。
Unityのステージ内容を Yaml で作ろうと思っていました。
しかし、よく考えてみれば、Unity 公式でサポート(5.3から)されている、Json で十分じゃね?と思いました。ステージの内容は、次のようなJsonにしました。
1234567{ "version": 1, "stage": [ ["block1", 2, 4], ["block1", 4, 4] ]}
しかし、JsonUtilityでParseしても、うまくやってくれませんでした。
■配列のネストは1つまで
多次元配列、配列内配列(ジャグ配列)、配列のコレクション
…
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