Tag: ugui
RectTransformのoffsetMinとoffsetMaxについて
こんにちは。
Unity 4.6で、新しいUI Systemとして、「uGUI」が追加されました(結構前だけど)。
New UI System: Design UIs for your game or application using Unity’s powerful new component based UI framework and visual tools.
そのUIの座標の指定なのですが、Rect Transformというものを使っていて、結構複雑です。
ここでは、座標・サイズの指定ができるプロパティ、「offsetMin」「offsetMax」について調べたので、紹介します
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